机器人大战AP攻略这条路上,无数新玩家栽在同一个坑里:机体改造无脑堆EN,结果后期被BOSS一发MAP教做人。这篇内容写给准备开坑《超级机器人大战AP》(PSP版)的玩家,实测通关三周目后,把反套路、省心省力的打法给你盘明白。
适用版本/更新时间:以PSP版《超级机器人大战AP》为基础,2024年6月复测,部分细节可能随汉化版本略有差异。
开场选主角机时,很多人凭喜好选了夺魂者,结果前期被命中率折磨到摔机。我这边实测下来,三种路线各有各的坑,先看对比再决定别盲选。
结论:新手优先走真实系单点突破,把凶鸟的运动性改满(花费约18万资金),比平均养成多出至少30%的生存率。超级系等拿到“铁壁”精神后再转型也不迟。
这是机器人大战AP攻略里最常见的分歧点。很多攻略让你无脑改EN,实测第8话“月面基地”的BOSS拥有ALL武器,一发就能打掉你4000血,EN再多也扛不住。
方案A(先改运动性):适合真实系。凶鸟运动性从120改到160,花费约12万,敌方杂兵命中率从45%骤降到15%。但缺点是攻击力不足,需要配合“热血”精神打爆发。
方案B(先改HP和装甲):适合超级系。夺魂者装甲从1400改到1800,配合“铁壁”,能正面硬吃BOSS两次攻击。代价是输出疲软,我这边实测第12话打“黑色三连星”时,需要额外3回合才能击破。
方案C(武器优先):适合二周目继承资金后。直接改满凶鸟的“黑洞加农炮”(攻击力从3800提到5200),一炮能秒杂兵,但前期千万别学——第5话前资金不足,改了武器就改不了回避,等于送人头。
如果非要我给个顺序:真实系先改运动性到第二个阶段(约80%命中加成),再补武器;超级系先改装甲+HP各两段,再回头补EN。
新手最容易犯的错,是给每个驾驶员都学“必中”,结果SP永远不够用。实测发现,AP里有“指挥”技能的机师(如蕾比),周围2格内友军命中率+10%,这比浪费SP实在多了。
很多玩家卡在“地上路线”和“宇宙路线”的选择上,以为随便选都能通关。实测地上路线第23话可以拿到“高性能雷达”(地图显示敌人增援位置),宇宙路线则能提前收得“卡缪”。但坑在于——分支前一旦存档,选择就固定了,无法回头。
我这边亲测:推荐走地上路线,因为“高性能雷达”对后期增援刷新的关卡价值极高,而卡缪在第28话加入也不晚。如果执意宇宙路线,记得第25话前让“花园丽”击坠数达到30,否则她会离队【实测待补】。
还有个小坑:第30话“月球崩坏”里,让“多蒙”和“东方不败”战斗两次,然后分别用“多蒙”击坠“东方不败”,可以触发后续隐藏机体“风云再起”。但千万别用其他角色补刀,否则剧情直接跳过。
芯片系统是AP的特色,但坑也最多。实测给超级系装“勇气”(每回合EN回复20%),还不如装“EN+200”来得实在——因为超级系武器EN消耗大,靠“勇气”的回复量根本不够一轮爆发。
推荐配置:真实系装“高性能瞄准器”(命中+20%)+“运动性+15”,超级系装“超合金Z”(装甲+200)+“EN+200”。如果是混合队,给补给机装“移动力+2”的芯片,让它跟上大部队节奏。
坑中之坑:别把“对空芯片”给纯陆战机体。实测第15话全是空中敌人,陆战机体对空命中率减半,装了等于白装。先确认机体的地形适应再配芯片。
第3话开始,每关的“击坠数奖励”和“回合奖励”别忽略——尽量在10回合内通关,能拿额外5000资金。另外,用“幸运”精神击破BOSS,实测每关能多拿1.5倍资金,后期累计能省下至少10万。
公认是“夺魂者”和“凶鸟”二选一,但别跟风。夺魂者改满装甲后能扛住最终话的全部攻击,但EN问题严重;凶鸟改满运动性后几乎无伤,但武器消耗大。没有绝对最强,只有最适合你手感的流派。
部分可以。例如“风云再起”错过了,二周目继承击坠数后重新触发;但“高性能雷达”如果选了宇宙路线,只能下周目再拿。建议一周目按地上路线走,二周目再尝试不同分支收集全要素。