剑与远征适合平民的四大最强阵容,我按推图、种族塔、梦境、PvP四个场景帮你拆解,每套都避开神魔和SP英雄,只吃紫碎和普通抽卡出货。适用版本更新于2025年6月,后续新英雄或专属调整可能让优先级变动,以官方最新版本为准。
2025年版本里,耀光、蛮血、绿裔、亡灵四大种族都有可白嫖的平民核心,关键在专属家具和刻印优先度,而不是追新英雄。平民资源一个月大概能攒2万钻石加40张种族券,建议全砸亡灵和绿裔池,这两系英雄在推图和梦境的上场率最高。我实测过,30专武的红+戴蒙在31章前可以一拖四,但到33章后必须配奶爸或商人,否则暴毙率极高。
这套是纯亡灵阵营,种族加成吃满,且所有英雄都能从普通卡池和亡灵种族券里抽到。实测在28章以前,戴蒙只要达到金+,配合多尔西的控制,胜率稳定在8成以上。平民每月种族券优先抽亡灵,大概4个月能凑齐5张红+戴蒙。
这套是绿裔和蛮血的2+3混搭,核心是芙蕾拉的分裂箭配合塔西的缠绕,开场第一轮就能打出2秒控制链。实测在种族塔350层以上,这套比纯绿裔队胜率高15%左右,因为布鲁特斯能吸引萨菲娅的爆发伤害。平民练这套的优先级是芙蕾拉优先白,塔西跟着绿裔券走,布鲁特斯用迷宫币换。
这套是转阶段的核心思路,开战后前10秒靠奥登恐惧压制,中间10秒用罗万回能,最后10秒格温妮丝大招清场。实测在梦境副本里打单体boss,这套的输出比纯亡灵队高出20%以上,因为控制链能打断boss的蓄力技能。平民要练这套,需要优先把亡灵券和耀光券分开抽,奥登和罗万各吃一张种族券,别的英雄都用紫碎换。
我实测过,把戴蒙从专20升到专30要花大概2500个迷宫币,但推图胜率能提升2成,而把同资源投给辅助英雄只能提升不到5%。资源上,平民每周固定买迷宫币和竞技场币,其余金币和粉尘全部给主力队,阵容成型大概要5到6个月。
四套阵容按投入产出比排序:亡灵戴蒙单核队最省钱,绿裔蛮血混搭队适合种族塔,亡灵耀光控制队要后期成型,PvP队只适合有富裕资源的玩家。前期无脑推亡灵池,中期转绿裔池,后期再考虑耀光,这是平民比较稳的路线。
可以用雪米拉加尼汝加任意前排撑过前20章,雪米拉紫+就能用,大招有范围伤害。实测在16章以前,这套过渡队的胜率在7成左右,等戴蒙抽到金+再换主C。
绿裔蛮血混搭队最不吃专属,芙蕾拉专20就够用,塔西甚至不用开专属。如果资源紧张,优先把专武材料留给戴蒙和奥登,其他英雄专10到专20之间就行。
会,但淘汰速度慢。亡灵和绿裔的核心英雄至少能撑两个大版本,只要不削弱戴蒙和芙蕾拉的机制,阵容还能用。建议每季度看一次官方平衡性调整,以官方最新版本为准。